Vous trouverez ici toutes les maps et vidéos réalisées par Wankil Studio.
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mg_ctf_jump
Cette map est un mix de trois types de maps : mg_ (minigame), ctf_ (capture the flag), et du jump. Chaque équipe démarre d'un côté, et doit sauter sur des plaques tournantes pour atteindre un drapeau qui se trouve au milieu de la map. Le premier qui s'empare du drapeau doit l'emmener dans le camp adverse.
tp_desert
Cette map aux textures de désert oppose les terroristes qui apparaissent au bout de la map, sur une route ensablée, tandis que les CT apparaissent à l'opposé, sur un balcon, à l'autre bout de la map. Les CT munis d'armes doivent tuer les T qui sont au couteau, et doivent se cacher grâce au décor.
awp_dusty
Awp_dusty est une map réservée aux duels avec le sniper (un deagle est fournit). Cette map est divisée en deux parties, séparées par une fosse qui tue quiconque tombe dedans. Ces deux camps contiennent des murs servant à cacher et protéger les joueurs.
trikz_frag_duel
Trikz_frag_duel est la première map du type trikz opposant deux équipes. Cette map est constituée de différentes salles divisées en deux, par un mur invisible qui a pour but de donner une moitié du parcours à chaque équipe, qui doit avancer en faisant du trikz.
trikz_ground
Cette map pourrait être comparée à une sorte de suite de trikz_cooperation. Cependant, cette fois, de nombreuses innovations ont fait leur apparition : nouveaux sauts, nouveaux systèmes, difficulté accrue...